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下限屬性是為了游戲平衡

來源:夜神 | 更新時間:2021-11-24 10:37

傳奇的裝備屬性之中的下限屬性,在游戲之中一直都是存在著,而在這段時間之內,也是一直都會有非常多的玩家吐槽裝備下限屬性的設定。要知道在其他的網游之中的話,一件裝備的屬性就是一個非常固定的值,而不會有傳奇之中這樣的下限屬性的,所以很多的玩家都會對裝備的下限屬性設定感到不滿,而不滿的原因就是玩家們會認為這種屬性是降低了自己的傷害了的。雖然確實下限屬性有著這樣的不好效果,但其實下限屬性出現在傳奇游戲之中,也是有著它的好處存在的。

其實對于那些裝備比較一般的玩家來說,下限屬性的存在對于自己的影響是相對比較小的,因為本身自己裝備的最高上限也就那么高,就算是觸發了下限,實際上也并不會對自己造成非常大的影響。但對于那些裝備特別好的玩家們來說的話,只要是自己在戰斗之中觸發了裝備的下限,那么對于自己的影響就是相對比較大的了,所以下限屬性的存在,其實是限制了那些強力玩家的實力了的,這樣的話這些玩家比起一般的玩家,就不會強上非常之多,如果是一般的玩家和很強的玩家進行戰斗的話,由于對方裝備也有著下限的存在,所以實際上也還是有機會戰勝的,而這其實就會讓游戲的平衡性顯得非常的強了。

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